Tutoriales

Aprende todo lo que necesitas sobre IVS y EVS de tus pokemon y sus naturalezas perfectas, crea a tu pokemon perfecto!

Si necesitas ayuda con ivs, evs, pokemon, objetos, estrategias, pide ayuda al lider y sus ejecutivos y ellos gustosamente os ayudaran!

IVS Y EVS

Aprende todo lo que necesitas sobre IVS y EVS de tus pokemon y sus naturalezas perfectas, crea a tu pokemon perfecto!

Estrategia y pokemon

Aprende todas las estrategias de combate, todos los pokemon poderosos, y crea tu equipo perfecto!!!

Objetos

Aprende todo sobre los objetos ,bayas, etc, que beneficien a tu pokemon, y.. ¡Destroza a tus rivales con la gran ayuda de tus Objetos!


                                                                    Tipos de bayas:

                                            Baya Grana/Pomeg Berry = -10 EVs en PS
                                        Baya Algama/Kelpsy Berry = -10 EVs en Ataque
                                        Baya Íspero/Qualot Berry = -10 EVs en Defensa
                                Baya Meluce/Hondew Berry = -10 EVs en Ataque especial
                                   Baya Uvav/Grepa Berry = -10 EVs en Defensa Especial
                                      Baya Tamate/Tamato Berry = -10 EVs en Velocidad


                                                   Dónde subir nuestros puntos evs.

  • En Valle Ruinas podremos subir los evs en PS.
  • Requisitos: HM03 Surf.

  • wooper

  • EV: 1 punto PS - Nivel: 5-25 - tasa de encuentro: 50%

  • Marill
  • EV: 2 puntos de PS - Nivel: 5-25 - tasa de encuentro: 50%

  • Azumarill
  • EV: 3 puntos de PS - Nivel: 20-25 - tasa de encuentro: 31%

  • En Ciudad Fucsia, en el lago de la casa del pescador, podremos subir los evs en ATAQUE.
  • Requisitos: Super Caña.

  • Goldeen
  • EV: 1 punto Ataque - Nivel: 15-25 - tasa de encuentro: 40%

  • Seaking
  • EV: 2 puntos de Ataque - Nivel: 20-30 - tasa de encuentro: 40%

  • Gyarados
  • EV: 2 puntos de Ataque - Nivel: 15-25 - tasa de encuentro: 15%

  • Escondite magma, en Hoenn, subiremos nuestros evs en DEFENSA.

  • Geodude
  • EV: 1 punto Defensa - Nivel: 27-30 - tasa de encuentro: 55%

  • Graveler
  • EV: 2 puntos Defensa - Nivel: 30-33 - tasa de encuentro: 15%

  • Torkoal
  • EV: 2 puntos Defensa - Nivel: 28-30 - tasa de encuentro: 30%

  • En Torre Pokemon podremos subir nuestros evs en ATAQUE ESPECIAL.

  • Gastly
  • EV: 1 punto de ataque especial - Nivel: 15-19 - tasa de encuentro: 75%

  • Haunter
  • EV: 2 puntos de Ataque Especial - Nivel: 23-25 - tasa de encuentro: 15%

  • En el mar, que hay en la zona Sur del Frente de Batalla, podremos subir nuestros evs de DEFENSA ESPECIAL.
  • Requisitos: HM03 Surf.

  • Tentacruel
  • EV: 2 puntos especiales de defensa - Nivel: 35 - tasa de encuentro: Común

  • Mantine
  • EV: 2 puntos especiales de defensa - Nivel: 40 - tasa de encuentro: Raras

  • En cueva Diglett podremos subir nuestros evs en VELOCIDAD.
  • ( Hay más zonas para velocidad, como por ejemplo, en Isla Inta, a la derecha del centro pokemon, con los meowth, persian, pidgeotto, pidgeot, etc).

  • Diglett
  • EV: 1 punto de velocidad - Nivel: 15-22 - tasa de encuentro: 95%

  • Dugtrio
  • EV: 2 puntos de velocidad - Nivel: 29-31 - tasa de encuentro: 5%

Distribución PAR/IMPAR de IV's para tener un tipo determinado de Poder Oculto.


Tipo - PS - ATQ - DEF - ATQ.ESP - DEF.ESP - VEL. Combinaciones Tipo Si varía IV's ATAQUE
SINIESTRO - 31 - 31 - 31 - 31 - 31 - 31 = 1 DRAGÓN
LUCHA N/A - N/A - 30 - 30 - 30 - 30 = 5 LUCHA
LUCHA 30 - 30 - 31 - 30 - 30 - 30 VOLADOR
DRAGÓN N/A - 30 - 31 - 31 - 31 - 31 = 4 SINIESTRO/DRAGÓN
DRAGÓN 31 - 31 - 30 - 31 - 31 - 31 HIELO
DRAGÓN 30 - N/A - 31 - 31 - 31 - 31 DRAGÓN
HIELO 31 - 31 - 31 - 31 - 31 - 30 = 4 PSÍQUICO
HIELO 30 - N/A - 30 - 31 - 31 - 31 HIELO
HIELO N/A 30 - 30 -31  -31 - 31 DRAGÓN/HIELO
VOLADOR 30 - 30 - 30 - 30 - 30 - 31 =4 VENENO
VOLADOR 31 - N/A - 31 - 30 - 30 - 30 VOLADOR
VOLADOR N/A - 31 - 31 - 30 - 30 - 30 VOLADOR/LUCHA
ROCA 31 - N/A - 30 - 31 - 30 - 30 = 4 ROCA
ROCA N/A - 31 - 30 - 31 - 30 - 30 ROCA/TIERRA
ROCA 30 - 30 - 31 - 31 - 30 - 30 BICHO
HIERBA 30 - N/A - 31 - 30 - 31 - 31 = 5 HIERBA
HIERBA N/A - 30 - 31 - 30 - 31 - 31 ELÉCTRICO/HIERBA
HIERBA N/A - 31 - 30 - 30 - 31 - 31 BICHO/ROCA
HIERBA 30 - 31 - N/A - 30 - 31 - 31 HIERBA/AGUA
ACERO N/A - 31 - 31 - 31 - 30 - 31 = 4 Fantasma
ACERO N/A - 30 - 30 - 30 - 31 - 30 FUEGO
FUEGO N/A - 30 - 31 - 30 - 31 - 30 =4 Agua
FUEGO N/A - 31 - 30 - 30 - 31 - 30 ACERO
FANTASMA N/A - 31 - 30 - 31 - 30 - 31 =4 Bicho
FANTASMA N/A - 30 - 31 - 31 - 30 - 31 ACERO
TIERRA 31 - N/A - 31 - 30 - 30 - 31 =  4 TIERRA
TIERRA 30 - 30 - 3031 - 30 - 30 ROCA
TIERRA N/A - 31 - 31 - 30 - 30 - 31 TIERRA/VENENO
ELÉCTRICO 30 - N/A - 30 - 31 - 31 - 30 = 4 ELÉCTRICO
ELÉCTRICO 31 - 31 - 31 - 30 - 31 - 31 HIERBA
ELÉCTRICO N/A - 30 - 30 - 31 - 31 - 30 PSÍQUICO/ELÉCTRICO
BICHO 31 - N/A - 31 - 31 - 30 - 30 = 5 BICHO
BICHO N/A - 30 - 30 - 31 - 30 - 31 FANTASMA
BICHO N/A - 31 - 31 - 31 - 30 - 30 BICHO/ROCA
AGUA N/A - 31 - 31 - 30 - 31 - 30 = 4 FUEGO
AGUA N/A - 30 - 30 - 30 - 31 - 31 HIERBA
PSÍQUICO 31 - 31 - 30 - 31 - 31 - 30 = 4 ELÉCTRICO
PSÍQUICO N/A - 30 - 31 - 31 - 31 - 30 HIELO/PSÍQUICO
PSÍQUICO 30 - N/A - 31 - 31 - 31 - 30 PSÍQUICO
VENENO 30 - 30 - 31 - 30 - 30 - 31 = 4 TIERRA
VENENO N/A - 31 - 30 - 30 - 30 - 31 VOLADOR/VENENO
VENENO 31 - N/A - 30 - 30 - 30 - 31  VENENO

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